HAKKIMDA
TASARIMISİSTEM OLARAKDÜŞÜNÜYORUM
Grafik tasarım, UI/UX, marka kimliği ve ambalaj projelerinde içerik, işlev ve görsel karakteri aynı yapı içinde çözmeye odaklanıyorum.
YAKLAŞIM
ÖNCE YAPI SONRAKARAKTER
Bir projenin görsel diline başlamadan önce neyi çözmesi gerektiğini, hangi bilginin öne çıkacağını ve kullanıcıyla nasıl ilişki kuracağını belirliyorum.
01
UI / UX TASARIMI
Arayüz yapısı, kullanıcı akışı ve component sistemleri.
02
AMBALAJ TASARIMI
Ürün kimliğini fiziksel yüzeye taşıyan ambalaj sistemleri.
03
MARKA KİMLİĞİ
Tipografi, renk, görsel dil ve uygulama prensipleri.
04
GÖRSEL İLETİŞİM
Farklı mecralarda tutarlı mesaj ve görsel hiyerarşi.
ÇALIŞMA BİÇİMİ
ARAÇLAR VE PRENSİPLER
ARAÇLAR
- Figma
- Illustrator
- Photoshop
- After Effects
- Premiere Pro
PRENSİPLER
- Hiyerarşi
- Tutarlılık
- Okunabilirlik
- Esneklik
- Karakter