İçeriğe geç

HAKKIMDA

TASARIMISİSTEM OLARAKDÜŞÜNÜYORUM

Grafik tasarım, UI/UX, marka kimliği ve ambalaj projelerinde içerik, işlev ve görsel karakteri aynı yapı içinde çözmeye odaklanıyorum.

YAKLAŞIM

ÖNCE YAPI SONRAKARAKTER

Bir projenin görsel diline başlamadan önce neyi çözmesi gerektiğini, hangi bilginin öne çıkacağını ve kullanıcıyla nasıl ilişki kuracağını belirliyorum.

  • 01

    UI / UX TASARIMI

    Arayüz yapısı, kullanıcı akışı ve component sistemleri.

  • 02

    AMBALAJ TASARIMI

    Ürün kimliğini fiziksel yüzeye taşıyan ambalaj sistemleri.

  • 03

    MARKA KİMLİĞİ

    Tipografi, renk, görsel dil ve uygulama prensipleri.

  • 04

    GÖRSEL İLETİŞİM

    Farklı mecralarda tutarlı mesaj ve görsel hiyerarşi.

ÇALIŞMA BİÇİMİ

ARAÇLAR VE PRENSİPLER

ARAÇLAR

  • Figma
  • Illustrator
  • Photoshop
  • After Effects
  • Premiere Pro

PRENSİPLER

  1. Hiyerarşi
  2. Tutarlılık
  3. Okunabilirlik
  4. Esneklik
  5. Karakter